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什么是影视特效?
在影视中,人工制造出来的假象和幻觉,被称为影视特效(也被称为特技效果)。电影摄制者利用它们来避免让演员处于危险的境地,或者利用它们来让电影更扣人心弦。
随时影视娱乐行业的发展,越来越多的电影和电视剧,包括网大、网剧都会运用到特效技能,比如三维特效制作、动作影视特效、流体特效等。
影视特效师行业前景如何?
数据来源:职友集
统计时间:2021年3月1日
本数据不作为效果承诺
  • 就业澳门威尼斯人官网高
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    根据职友集数据统计近一年 217 份样本,统计截至2021年3月1日,三年以上动画特效师经验澳门威尼斯人官网可在15K以上。
  • UI设计师澳门威尼斯人官网上升空间大
    覆盖范围广
    特效目前已应用到多领域,如电影、电视剧、游戏、广告、MV等。
行业热门岗位任你挑选
课程涵盖众多影视特效岗位,包含影视特效师、广告特效师等,就业范围更广
  • 动画特效师
    负责动画制作的前期准备,包括但不限于PSD源文件中角色、背景、道具的设计;确定动画的可行性,并绘制脚本分镜头,绘制相关项目动画关键帧以及其中的重点难点过渡帧。
  • 三维特效师
    模拟真实物理效果,如各种流体、火、烟、破碎、爆炸等;理解布料的动态原理,能够熟练运用并很好地把握;把握真实毛发的造型,并理解其运动原理,能很好地运用控制。
  • 角色特效师
    负责项目中毛发、布料、植物、刚体柔体、肌肉等的解算与模拟;负责项目中角色毛发塑型任务;熟悉Maya nCloth、Qualoth、Marvelous Designer 等布料系统(精通一到两个)。
  • 影视特效师
    根据镜头要求,模拟真实物理效果,完成烟、火、液体、破碎、爆炸等特效元素的制作及预合成;与合成师紧密合作,精通Houdini、Maya,并能使用其进行特效制作及渲染。
(数据来源:职友集)
统计时间:2021年2月28日
本数据不作为效果承诺
岗位职责以具体公司招聘信息为准
什么样的人适合学影视特效?
量身定制,衔接企业岗位需求,掌握影视特效技巧,总有一条职业道路适合你
  • 应届毕业生学UI
    应届毕业生学UI
    寻求新的职业规划
    提升竞争力
  • 在职转行学UI
    零基础兴趣学员
    基础薄弱者
    掌握“薪”技术
  • 技能提升学UI
    相关技能提升
    突破职业瓶颈
    提升专业能力
  • 独立创业学UI
    收入低,想转行
    提升专业能力
    快速进入影视行业
强化项目实训, 培养综合型特效师
学习HOUDINI 18.5前沿特效技术,满足多个就业方向,实力挑战年薪百万
  • 第1阶段 三维基础+特效合成
    系统学习MAYA模型、材质、灯光、渲染、跟踪、合成,掌握CG短片制作全流程;Arnold灯光材质与分层渲染合成,NUKE基础操作、特效场景合成等,独立设计并完成实拍与CG元素相结合的特效作品。
  • 第2阶段 Houdini基础
    了解Houdini基本操作,初步了解Houdini的工作思路,了解属性的概念;重点对Houdini模型、材质、渲染等知识,并学习及掌握产品级的程序建模方式,通过课程的学习,使学员掌握Houdini的程序建模技巧,完成符合行业规范的模型。
  • 第3阶段 Houdini SOP课
    深入学习Houdini SOP(表面编辑模组),掌握Houdini基于点、线、面的属性概念和常用的函数表达式,完成程序化模型和动画的制作;并学习Houdini POP(粒子系统),结合CHOP以及SOP等对粒子进行多种运动状态控制,最终使用Houdini多模块合作,完成产品级广告特效效果。
  • 第4阶段 Houdini 角色特效课
    系统学习Houdini布料系统、Ncloth、Marvelous Designer、Qualoth等布料插件,掌握高级角色布料特效的技术;学习Houdini毛发系统、Nhair、Yeti、Xgen等毛发插件,系统掌握主流毛发特效的插件技术,完成人物角色的毛发形态制作与动力学模拟,并独立设计并完成实拍与CG元素相结合的作品。
  • 第5阶段 Houdini 刚体
    学习Houdini中各种刚体碎块的切割技巧,并为物体断面添加置换效果;详细介绍RBD刚体、Bullet刚体、Pack刚体及其对应解算器的使用方法,并深入学习HardConstraint、Glue Constraint、Spring Constraint等多种刚体约束方式,结合约束以及Pack刚体解算完成更加真实的刚体模拟效果。
  • 第6阶段 Houdini 流体
    学习使用Houdini Flip(流体系统)、Houdini Pyro(烟火系统)、Houdini Ocean(海洋系统),并通过SOP(表面编辑模组)、DOP(动力学编辑模组)的结合使用学习不同海洋形态的模拟控制技巧,以及完成云层、火焰、爆炸等效果,最后通过项目实训让学员可以通过多种方案解决影视级别的流体特效效果。
  • 第7阶段 Houdini 大师课
    讲解vex的数据结构、属性、函数方法,学习如何在实际制作中使用vex加速制作,完成一些特殊效果制作;从三维角度学习矩阵应用、旋转云和能量罩制作,完成镜头分析与综合镜头制作, Houdini资产与UE结合制作实时渲染(Realtime),掌握最前沿的CG技术。
  • 第8阶段 综合实训
    本阶段将Houdini、Maya、Nuke三款视效软件进行整合,将软件技术融入到整个特效制作流程中,讲解项目制作中的全流程制作过程,掌握项目制作的规范,独立/团队协作形式完成标准商业项目,达到中高级特效师水准。
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  • 周泽涛
    周泽涛 | 10年项目经验
    参与项目: 《神探蒲松龄》《李宁星瞳》《少年歌行》《诡门》《幻城》等
  • 董佳枢
    董佳枢 | 20年项目经验
    参与项目: 《神雕侠侣》《李宁》《施琅将军》《中化石油》《海天之恋》《伊利》等
  • 储 双
    储 双 | 8年项目经验
    参与项目: 《大圣归来》比利时动画片《牛兄弟》日本游戏《SIM》
  • 马靠阳
    马靠阳 | 5年项目经验
    参与项目: 《功夫熊猫》《大唐女法医》《雪人奇缘》 《LUCKY》《闪电兔与无敌龟》等
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